bâtiments
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Matérialiser un lieu et construire son environnement.
Utilisés dans les boîtes .SITUATION, PARCOURS et ÉQUILIBRE, ces éléments permettent de représenter rapidement un lieu : école, hôpital, maison, commerce, ville… Chaque bâtiment peut être identifié en insérant une carte dans la fente prévue à cet effet.
Pensés comme un jeu de construction, les modules s’assemblent et se combinent facilement. Ils permettent ainsi de représenter aussi bien une maison individuelle qu’un ensemble d’immeubles ou un bâtiment de grande taille, en adaptant la représentation à chaque situation.
